Fieldrunnersにおける戦略
Fieldrunnersを始めた当初は、次の2点に頭を悩ませていた。
1)いかに長い経路を構築し、敵を長時間フィールド上に足止めするか。
2)長い経路を敵が進んでいく間、いかに効率的に敵を攻撃するか。
フィールドの限られたスペースをできるだけ効率的に使用し、ぐねぐねとした長い迷路の様な経路を(実際には一本道だが)作り上げるパズルを楽しむのがFieldrunnersというゲームであった。
しかし、長い経路を構築するには莫大な資金が必要であるし、フィールドの周辺部分に配置したタワーが、中央部を横切るだけのヘリコプター軍団に対しては全くの無力となってしまうことが大きな問題だった。
そこで発想の転換。
地上兵力については、ゲートへの入り口の位置を変更してしまえば、同じ経路を行ったり来たりを繰り返させることができる。その間に確実に敵を排除できるので、極端に長い経路は必要ない。
例えば、下の画像にあるように、フィールド中央部に一枚の壁を作る。

ゲートに一番近い位置にあるガトリングタワーに注目。
上の図の状態では、地上兵力は壁の下側を通ってゲートに向かう。
敵集団がゲートに近づいたら、ゲート直近のガトリングタワーを売却し、2マス下の位置に作り直して通せんぼ。
すると敵集団は元の経路を戻っていき、今度は壁の上側を通ってゲートに向かうことになる。
敵集団が再びゲートに近づいたら、またゲート直近のガトリングタワーを売却して、2マス上に作り直して通せんぼ。
これを2〜3度繰り返せば地上兵力は一掃できる。
この方法の欠点として、ガトリングタワーを売却する度に2$の損失が生じることが挙げられる(ガトリングタワーを作ると5$かかるが、売却すると3$にしかならない)。
しかし大きな利点として、配置したタワーの全てがヘリコプター軍団に対して有効となることが挙げられる。
上の図の配置によって、round 27のヘリコプター軍団の排除に成功している。
しかし、round 32ではどうしても1機のヘリにゲートへの進入を許してしまう。
どうしたらいいのか?
現在思案中。
1)いかに長い経路を構築し、敵を長時間フィールド上に足止めするか。
2)長い経路を敵が進んでいく間、いかに効率的に敵を攻撃するか。
フィールドの限られたスペースをできるだけ効率的に使用し、ぐねぐねとした長い迷路の様な経路を(実際には一本道だが)作り上げるパズルを楽しむのがFieldrunnersというゲームであった。
しかし、長い経路を構築するには莫大な資金が必要であるし、フィールドの周辺部分に配置したタワーが、中央部を横切るだけのヘリコプター軍団に対しては全くの無力となってしまうことが大きな問題だった。
そこで発想の転換。
地上兵力については、ゲートへの入り口の位置を変更してしまえば、同じ経路を行ったり来たりを繰り返させることができる。その間に確実に敵を排除できるので、極端に長い経路は必要ない。
例えば、下の画像にあるように、フィールド中央部に一枚の壁を作る。

ゲートに一番近い位置にあるガトリングタワーに注目。
上の図の状態では、地上兵力は壁の下側を通ってゲートに向かう。
敵集団がゲートに近づいたら、ゲート直近のガトリングタワーを売却し、2マス下の位置に作り直して通せんぼ。
すると敵集団は元の経路を戻っていき、今度は壁の上側を通ってゲートに向かうことになる。
敵集団が再びゲートに近づいたら、またゲート直近のガトリングタワーを売却して、2マス上に作り直して通せんぼ。
これを2〜3度繰り返せば地上兵力は一掃できる。
この方法の欠点として、ガトリングタワーを売却する度に2$の損失が生じることが挙げられる(ガトリングタワーを作ると5$かかるが、売却すると3$にしかならない)。
しかし大きな利点として、配置したタワーの全てがヘリコプター軍団に対して有効となることが挙げられる。
上の図の配置によって、round 27のヘリコプター軍団の排除に成功している。
しかし、round 32ではどうしても1機のヘリにゲートへの進入を許してしまう。
どうしたらいいのか?
現在思案中。
Comment
ハードモードクリア
sizuruさん、
一年戦争でのジオン敗戦の教訓から、物量こそが重要と考え、そこそこの兵器であるミサイルを大量配備する戦略をとりました。
結果、電波塔は一切使わずにglasslandsのハードモードをノーミスでクリアすることができました。
こういうゲームは複数の解法があるのが楽しいですね。
一年戦争でのジオン敗戦の教訓から、物量こそが重要と考え、そこそこの兵器であるミサイルを大量配備する戦略をとりました。
結果、電波塔は一切使わずにglasslandsのハードモードをノーミスでクリアすることができました。
こういうゲームは複数の解法があるのが楽しいですね。
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陣地を2列に配置して乙字に往復させる戦法がこちらに。
http://blog.livedoor.jp/alfredmusset/archives/65178215.html
しかしクロスロードがまた謎だw